games.enterprises
10 juegos · la colección sigue creciendoTodos los juegos
RUENES

Información legal / Almacenamiento en el navegador

Política de cookies

Almacenamiento necesario y Meta Pixel opcional sujeto a consentimiento en games.enterprises, con plazos y controles.

Última actualización: 26 de agosto de 2026

РусскийEnglishEspañolPolski
Información legalCondiciones de usoPolítica de privacidadPolítica de cookiesAvisos de contenido ilegal y moderaciónPolítica de cancelaciones y reembolsosContacto e información del operador

1. Qué son las cookies y el almacenamiento local

Una cookie es un pequeño fragmento de datos que un sitio guarda en el navegador y recibe en solicitudes posteriores. localStorage y sessionStorage permanecen en el navegador y no se envían automáticamente con cada solicitud. Estas tecnologías ayudan a mantener la sesión iniciada, el idioma y el progreso local de los juegos.

2. Cookies estrictamente necesarias

Utilizamos cookies propias estrictamente necesarias para autenticación, idioma, medición del juego gratuito y prevención de abusos. En producción aplican los ajustes SameSite y Secure apropiados y no se utilizan para publicidad. Stripe puede usar sus propias tecnologías necesarias en Checkout alojado y el portal de cliente para pagos, seguridad, prevención del fraude y cumplimiento legal.

  • __Host-games_session (games_session en un entorno local no seguro): token aleatorio de inicio de sesión. Duración máxima aproximada de 30 días; se elimina al cerrar sesión. En el servidor solo se conserva el hash del token.
  • games_locale: idioma de la interfaz elegido manualmente por el visitante. Duración máxima de un año; una nueva selección manual lo sustituye. Cuando se aplica una preferencia guardada en la cuenta, esta cookie permanece hasta que caduque o se borre manualmente, pero no determina el idioma elegido.
  • games_profile_locale: idioma guardado en la cuenta y necesario para seleccionar la ruta localizada. Duración máxima de un año; cerrar sesión por sí solo no la elimina, y puede permanecer hasta que caduque, el usuario borre manualmente los datos del sitio o una sincronización posterior del idioma la actualice o elimine.
  • __Host-games_device (games_device en un entorno local no seguro): token HttpOnly aleatorio del dispositivo utilizado con un seudónimo HMAC de la IP para medir los 60 minutos anónimos e impedir periodos gratuitos o pruebas repetidos. En el servidor solo se guarda un identificador HMAC. Duración máxima de un año. No se utiliza para publicidad ni para crear una huella digital del dispositivo.

3. localStorage de los juegos

Algunos juegos guardan en el dispositivo la mejor puntuación, un estado sin terminar, estadísticas del rompecabezas diario o de práctica y la realización de un tutorial. La duración la determina el navegador: los datos permanecen hasta que el juego los sustituya o el usuario borre el almacenamiento del sitio.

Los registros locales funcionan sin cuenta, no son cookies y normalmente no salen del dispositivo. En los juegos compatibles, un resultado individual solo puede enviarse al servidor después de una acción de juego, como se describe en la Política de privacidad.

4. sessionStorage

El perfil puede guardar temporalmente un indicador técnico de que el idioma se ha guardado correctamente para mostrar una confirmación después de la navegación. Solo existe en la pestaña actual hasta que se utiliza o se cierra la pestaña, y no se emplea para elaborar perfiles.

5. Meta Pixel opcional

Tras un consentimiento afirmativo de marketing, games.enterprises carga fbevents.js desde connect.facebook.net e inicializa el conjunto de datos/pixel Meta 1064531599294316. Lo utilizamos para medición y atribución publicitaria, optimización de campañas y audiencias publicitarias. Registra PageView; ViewContent con un slug de juego no personal; CompleteRegistration; y GameStart y GameOver donde estén implantados. No enviamos correos electrónicos, identificadores de cuenta o usuario, apodos, puntuaciones, datos de pago ni texto de comentarios como parámetros de evento; no hay token de Conversions API en el código del navegador.

La solicitud del navegador y el Pixel pueden revelar URL y referente, hora del evento, dirección IP, user agent y otros datos de navegador/dispositivo e identificadores Meta. El destinatario en el EEE es Meta Platforms Ireland Limited, Merrion Road, Ballsbridge, Dublin 4, D04 X2K5, Ireland, que puede asociar esta actividad con servicios Meta conforme a Meta Business Tools Terms (https://www.facebook.com/legal/technology_terms) y Meta Privacy Policy (https://www.facebook.com/privacy/policy/). Meta puede establecer las cookies propias _fbp y, si existe un identificador de clic Meta, _fbc; su duración máxima ordinaria es de aproximadamente 90 días. La conservación de eventos recibidos sigue las políticas y ajustes empresariales vigentes de Meta y puede variar.

6. Cuándo se necesita consentimiento

Las tecnologías estrictamente necesarias sirven para funciones solicitadas y seguridad sin depender del consentimiento de marketing cuando la ley lo permite. Meta Pixel, fbq, fbevents.js y las cookies publicitarias Meta no se crean ni cargan antes de pulsar una acción explícita que confirma la edad de 16 años o más y permite Meta Pixel, o antes de selecciones equivalentes de edad y marketing en Ajustes de cookies. Quien sea menor de 16 puede elegir Solo necesarias sin perder funciones esenciales. Ajustes de cookies permite cambiar la elección; la retirada envía a Meta una instrucción de revocación, detiene nuestros eventos posteriores, elimina el elemento de script Pixel e intenta borrar _fbp y _fbc accesibles. El código ya descargado no puede borrarse de la memoria del navegador y Meta sigue siendo responsable de los datos ya recibidos.

El registro versionado games_privacy_consent de localStorage es estrictamente necesario para recordar la elección. Solo guarda necessary=true, marketing sí/no, la confirmación 16+ como valor separado, versión, hora y caducidad; caduca a los 180 días o antes si se sustituye, invalida o borra. Con consentimiento de marketing vigente, el registro opcional games_meta_pending_registration de sessionStorage puede guardar hasta ocho event ID aleatorios y sus horas de creación y caducidad durante un máximo de 24 horas tras altas confirmadas, para que cada CompleteRegistration sobreviva a la navegación hasta su entrega al Pixel cargado. Se elimina tras la entrega, al finalizar el almacenamiento de la pestaña, al retirar, con GPC o al caducar. Al rechazar o retirar se restablecen marketing y edad. Global Privacy Control se trata como rechazo de marketing en ese navegador.

7. Tecnologías de pago de Stripe

Stripe Checkout alojado y el portal de cliente de Stripe pueden usar tecnologías estrictamente necesarias para obtener un método de pago, autenticar operaciones, prevenir el fraude, recordar la sesión de pago y cumplir la ley. Stripe controla estas tecnologías en su dominio y se rigen por sus avisos y ajustes. Bloquearlas puede impedir que funcionen la contratación o la gestión de facturación.

8. Cómo gestionar el almacenamiento

Antes de elegir, el aviso de consentimiento permite aceptar o rechazar Meta Pixel. Después, un usuario que haya iniciado sesión puede volver a abrir Ajustes de cookies desde el Perfil; cualquier visitante también puede usar Ajustes de cookies en las páginas públicas que no sean de juego, incluida la página de inicio. Estos controles no quedan fijos sobre la pantalla de juego. También puede consultar y eliminar cookies y datos de games.enterprises o bloquearlos en el navegador. Eliminar la cookie de sesión cerrará la sesión; eliminar las cookies de idioma restablecerá la selección automática; borrar localStorage eliminará la elección de consentimiento guardada, resultados, estados y tutoriales locales. Eliminar la cookie de juego gratuito no restablece el tiempo ni la prueba y no borra los registros del servidor sobre elegibilidad, cuenta o suscripción.

Bloquear las cookies necesarias puede impedir el juego gratuito, el inicio de sesión, el guardado de preferencias, Checkout o el portal de Stripe. Las instrucciones varían según el navegador; consulte la sección de privacidad o datos de sitios de su configuración.

9. Actualizaciones

Actualizaremos la lista cuando se añada, elimine o modifique una tecnología e indicaremos una nueva fecha. Las consultas sobre el almacenamiento del navegador pueden enviarse a privacy@games.enterprises.

Cómo ponerse en contacto con nosotros

Operadora y responsable del tratamiento: Katsiaryna Filosaf, persona física, ul. Rolna 1, 30-318 Kraków, Polonia

Consultas generales, legales y técnicas: support@games.enterprises

Consultas sobre datos personales y solicitudes para ejercer derechos: privacy@games.enterprises

Dirección directa alternativa: 100games.enterprises@gmail.com

Teléfono: +1 (343) 655-5448

games.enterprises

Pequeños juegos para grandes pausas.

Todos los juegosPerfilEntrarRegistrarseInformación legalCondiciones de usoPolítica de privacidadPolítica de cookiesContenido ilegal y moderaciónPolítica de cancelaciones y reembolsosContacto e información del operador
10 juegos · la colección sigue creciendo© 2026 games.enterprises
Política de cookies | games.enterprises