Informacje prawnePamięć przeglądarki
Polityka plików cookie
Niezbędna pamięć i opcjonalny Meta Pixel objęty uprzednią zgodą w games.enterprises, z okresami i ustawieniami.
Ostatnia aktualizacja:
1. Czym są pliki cookie i pamięć lokalna
Plik cookie to niewielka porcja danych zapisywana przez witrynę w przeglądarce i otrzymywana przy kolejnych żądaniach. localStorage i sessionStorage pozostają w przeglądarce i nie są automatycznie wysyłane przy każdym żądaniu. Technologie te pomagają utrzymać logowanie, wybór języka i lokalny postęp w grach.
2. Ściśle niezbędne pliki cookie
Używamy własnych ściśle niezbędnych plików cookie do uwierzytelniania, języka, pomiaru bezpłatnej gry i zapobiegania nadużyciom. W produkcji stosują właściwe ustawienia SameSite i Secure i nie służą reklamie. Stripe może używać własnych niezbędnych technologii w hostowanym Checkout i portalu klienta do płatności, bezpieczeństwa, zapobiegania oszustwom i zgodności z prawem.
- __Host-games_session (games_session w niezabezpieczonym środowisku lokalnym): losowy token logowania. Maksymalny czas życia wynosi około 30 dni; plik jest usuwany przy wylogowaniu. Na serwerze przechowywany jest wyłącznie skrót tokenu.
- games_locale: język interfejsu wybrany ręcznie przez odwiedzającego. Maksymalny czas życia wynosi rok, a późniejszy ręczny wybór go zastępuje. Gdy obowiązuje preferencja zapisana na koncie, plik pozostaje do wygaśnięcia lub ręcznego usunięcia, ale nie decyduje o wybranym języku.
- games_profile_locale: język zapisany na koncie i używany do wyboru zlokalizowanej ścieżki. Maksymalny czas życia wynosi rok. Samo wylogowanie go nie usuwa; może pozostać do wygaśnięcia, ręcznego usunięcia lub późniejszej aktualizacji podczas synchronizacji języka.
- __Host-games_device (games_device w niezabezpieczonym środowisku lokalnym): losowy token HttpOnly urządzenia używany z pseudonimem HMAC adresu IP do pomiaru anonimowych 60 minut i zapobiegania powtórnym okresom bezpłatnym lub próbnym. Na serwerze przechowujemy tylko identyfikator HMAC. Maksymalny czas życia wynosi rok. Cookie nie służy reklamie ani fingerprintingowi urządzenia.
3. localStorage gier
Niektóre gry zapisują na urządzeniu najlepszy wynik, niedokończony stan, statystyki codziennych lub treningowych łamigłówek oraz ukończenie samouczka. Okres przechowywania zależy od przeglądarki: dane pozostają, dopóki gra ich nie zastąpi lub użytkownik nie wyczyści danych witryny.
Lokalne rekordy działają bez konta, nie są plikami cookie i zwykle nie opuszczają urządzenia. W obsługiwanych grach pojedynczy wynik może zostać wysłany na serwer dopiero po działaniu w grze, zgodnie z Polityką prywatności.
4. sessionStorage
Profil może tymczasowo zapisać techniczny wskaźnik zachowania preferencji językowej, aby po nawigacji wyświetlić potwierdzenie. Wskaźnik istnieje tylko w bieżącej karcie do czasu użycia lub zamknięcia karty i nie służy profilowaniu.
5. Opcjonalny Meta Pixel
Po potwierdzającej zgodzie marketingowej games.enterprises ładuje fbevents.js z connect.facebook.net i inicjuje zestaw danych/pixel Meta 1064531599294316. Służy do pomiaru i atrybucji reklamy, optymalizacji kampanii i odbiorców reklamowych. Rejestruje PageView; ViewContent z nieosobowym slugiem gry; CompleteRegistration; oraz GameStart i GameOver tam, gdzie je wdrożono. W parametrach zdarzeń nie wysyłamy adresów e-mail, identyfikatorów konta lub użytkownika, pseudonimów, wyników, danych płatniczych ani tekstu komentarzy; tokenu Conversions API nie ma w kodzie przeglądarki.
Żądanie przeglądarki i Pixel mogą ujawnić URL i referrer, czas zdarzenia, adres IP, user agent, inne dane przeglądarki/urządzenia i identyfikatory Meta. Odbiorcą w EOG jest Meta Platforms Ireland Limited, Merrion Road, Ballsbridge, Dublin 4, D04 X2K5, Ireland, która może łączyć tę aktywność z usługami Meta na podstawie Meta Business Tools Terms (https://www.facebook.com/legal/technology_terms) i Meta Privacy Policy (https://www.facebook.com/privacy/policy/). Meta może ustawić własne cookies _fbp oraz, jeśli istnieje identyfikator kliknięcia Meta, _fbc; ich zwykły maksymalny okres wynosi około 90 dni. Przechowywanie otrzymanych zdarzeń odbywa się według aktualnych polityk i ustawień biznesowych Meta i może się różnić.
6. Czy wymagana jest zgoda
Ściśle niezbędne technologie służą żądanym funkcjom i bezpieczeństwu bez opierania się na zgodzie marketingowej, gdy prawo na to pozwala. Meta Pixel, fbq, fbevents.js i reklamowe cookies Meta nie są tworzone ani ładowane przed wyraźnym naciśnięciem przycisku, które jednocześnie potwierdza wiek 16+ i zezwala na Meta Pixel, albo przed równoważnym wyborem wieku i marketingu w Ustawieniach cookies. Osoby młodsze niż 16 lat mogą wybrać Tylko niezbędne bez utraty podstawowych funkcji. Ustawienia cookies umożliwiają zmianę wyboru; wycofanie wysyła Meta polecenie cofnięcia zgody, zatrzymuje nasze późniejsze zdarzenia, usuwa element skryptu Pixel i próbuje usunąć dostępne _fbp i _fbc. Pobrany wcześniej kod nie może zostać wymazany z pamięci przeglądarki, a Meta odpowiada za wcześniej otrzymane dane.
Wersjonowany rekord games_privacy_consent w localStorage jest ściśle niezbędny do zapamiętania wyboru. Zawiera tylko necessary=true, marketing tak/nie, potwierdzenie wieku 16+ jako osobną wartość, wersję, czas decyzji i wygaśnięcie; wygasa po 180 dniach albo wcześniej po zastąpieniu, unieważnieniu lub wyczyszczeniu. Przy aktywnej zgodzie marketingowej opcjonalny rekord games_meta_pending_registration w sessionStorage może przechowywać do ośmiu losowych event ID oraz ich czas utworzenia i wygaśnięcia przez maksymalnie 24 godziny po potwierdzonych rejestracjach, aby każde CompleteRegistration przetrwało nawigację do przekazania załadowanemu Pixelowi. Jest usuwany po przekazaniu, zakończeniu pamięci karty, wycofaniu, GPC lub wygaśnięciu. Przy odmowie lub wycofaniu wartości marketingu i wieku są zerowane. Global Privacy Control oznacza odmowę marketingu w tej przeglądarce.
7. Technologie płatnicze Stripe
Hostowany Stripe Checkout i portal klienta Stripe mogą używać technologii ściśle niezbędnych do pobrania metody płatności, uwierzytelnienia transakcji, zapobiegania oszustwom, zachowania sesji płatniczej i zgodności z prawem. Stripe kontroluje te technologie w swojej domenie; podlegają jego informacjom i ustawieniom. Ich blokada może uniemożliwić zakup lub zarządzanie rozliczeniami.
8. Jak zarządzać pamięcią
Przed dokonaniem wyboru baner zgody pozwala zaakceptować lub odrzucić Meta Pixel. Później zalogowany użytkownik może ponownie otworzyć Ustawienia cookies w Profilu, a każdy odwiedzający może skorzystać z Ustawień cookies na publicznych stronach niebędących grami, w tym na stronie głównej. Te elementy nie są stale wyświetlane nad ekranem gry. Możesz także przeglądać i usuwać cookies i dane games.enterprises albo je blokować w ustawieniach przeglądarki. Usunięcie pliku sesji wyloguje Cię; usunięcie plików języka przywróci automatyczny wybór języka; wyczyszczenie localStorage usunie zapisany wybór zgody, lokalne wyniki, stany i wskazówki. Usunięcie cookie bezpłatnej gry nie przywraca czasu ani próby i nie usuwa serwerowych danych uprawnienia, konta lub subskrypcji.
Blokada niezbędnych cookie może uniemożliwić bezpłatną grę, logowanie, zapis preferencji, Checkout lub portal Stripe. Instrukcje różnią się zależnie od przeglądarki; skorzystaj z sekcji prywatności lub danych witryn w jej ustawieniach.
9. Aktualizacje
Po dodaniu, usunięciu lub zmianie technologii zaktualizujemy listę i podamy nową datę. Pytania o pamięć przeglądarki można przesyłać na privacy@games.enterprises.